战双大事记

战双大事记

11月7日

锈夜逐光(周年庆新S版本)

一.新增:

(1)泛用机体:

S级:伊什梅尔·幻日(空系观测者型 效应:紊乱)

(2)皮肤:构造体泛用式、御衡圣翼(伊什梅尔·幻日)、权视穹钥(钥杖)、绛鳞游虹(拉弥亚·深谣)、锦绣丹锋(异刃戟)、罪妄月华(露娜·终焉)、失乐裁断(月轮)、梦旋序曲(邦比娜塔·琉璃)、玲珑曼舞(螳螂刃)

(3)武器(仅展示六星和限定):

钥杖:伊始与终焉之权(伊什梅尔·幻日专属)

(4)意识(仅展示六星和限定):索托斯 、七实·全息宇宙(周年限定)

(5)新BOSS:卡俄斯

(6)辅助机:杼菱

(7)宿舍套装:椰岛部落

二.剧情:

(1)主线剧情:开放主线剧情锈夜逐光

(2)相约纪事:开放伊什梅尔的相约纪事/好感剧情

三.新版内容&活动玩法:

观测者俯瞰-角色试玩关

观测者俯瞰为「伊什梅尔·幻日」的教学关卡

拟战场域-材料关

拟战商店-材料商店

材料关卡-拟战场域共有一个关卡,主要掉落货币〖拟战绩分〗。

可使用活动货币〖拟战绩分〗兑换奖励

7日登录签到奖励:涂装 梦旋序曲、 头像 怀溯剪影

时序之朽-BOSS挑战

四.锈夜逐光五周年系列活动:

拾忆同辰—周年签到活动:赠送主界面场景【花溪憩乡】、收藏品【荣誉纪念章Ⅴ】

穹隙流宿

凝微衍光—累计消费活动

首充双倍重置

归途之旅—回归邀请活动

回星致贺—周年回顾活动

疾雷手册

另世构想·海沙奇旅

拟论区行动

巴别塔·湮维残厄

战术研析汇编

五.新增及优化内容

——部分系统功能及玩法调整——

1.从「锈夜逐光」版本开始,除【拟战场域】关卡外,其他材料资源关卡均关闭,〖特殊支援信物〗将支持在【拟战商店】进行兑换

2.原材料资源关卡的相关跳转及引导现调整为跳转至【拟战场域】

3.【拟战场域】开放条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

4.【拟战商店】开放条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

5.【装备目标】功能解锁条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

6.部分主线剧情关卡增加跳过功能,跳过后会自动前往下一关卡

7.主线剧情第13章「终焉福音」通关进度同步:

当【探索模式】所有子章节进度为100%,则【常规模式】的4个子章节全部关卡更新为通关

当【常规模式】所有子章节进度为100%,则【探索模式】的4个子章节全部关卡更新为通关

8.主线剧情第16章「永夜胎动」及之前的主线剧情副本开启条件修改:

对应开启条件将改为【通关前置主线普通剧情】,不再受【前置主线隐藏剧情】限制

9.调整了部分系统玩法的开启条件:

幻痛囚笼:【通关普通剧情5-7副本后开启】或【指挥官40级开启】

纷争战区:【通关普通剧情3-12副本后开启】或【指挥官30级开启】

公会系统:【通关普通剧情4-5副本后开启】或【指挥官40级开启】

宿舍系统:【通关普通剧情4-2副本后开启】或【指挥官40级开启】

维系者行动:【通关普通副本2-12后开启】

本我回廊:【指挥官30级即可开启】

10.角色好感系统:

从「伊什梅尔·幻日」开始,后续新增的角色中,即使未拥有对应角色,也能通过该角色界面中的【档案】入口进入【角色试玩关】,并体验对应角色的【好感度剧情】

部分好感度剧情新增漫画与配音内容

角色试玩关中新增进入好感度剧情的跳转按钮

11.【新手入门】系统仍有〖基准角色研发券〗未领取的情况下,使用黑卡兑换〖基准角色研发券〗将新增提示弹窗

12.优化了基准角色研发池目标检定功能的角色排序,并在检定角色列表中增加角色标签

——系统新增&优化内容——

1.新增入场动画、结算动画自定义功能,指挥官可在队伍预设界面及部分玩法的出战界面自定义动画

2.新增性别选择设置,指挥官可在个人界面中选择性别,性别会影响部分剧情表达,不会对外展示个人选择性别

3.新增【状态总览】界面,可在局内战斗过程中触发【暂停】,查看当前Buff的效果

4.新增「曲·启明」「布偶熊·觅语」「露娜·终焉」「布丽姬特·耀炎」「含英·檀心」「万事·明晰梦」「露西亚·誓焰」「八咫·徊闪」「七实·芒星之迹」「伊什梅尔·幻日」以上角色对指挥官的生日祝福剧情,指挥官可以通过图鉴查看往期生日剧情(生日剧情将于每年11月12日0:00重置)

5.部分主线剧情、浮点纪实、相约纪事章节新增指挥官性别设置提醒,需要完成性别选择后才可进入剧情

6.【挑战】-【特殊挑战】界面新增常驻玩法【链合回路】

7.【幻痛囚笼】鏖战点新增Boss“华胥·乱”

8.【幻痛囚笼】鏖战点新增幻宙失调Ⅰ、暗殒噬流Ⅰ词缀

9.调整了【幻痛囚笼】鏖战点词缀图标显示位置

10.调整了部分含有箭头的Buff图标的视觉表现,现在箭头将在图标左上角显示

11.移除了【意识营救战】的所有剧情文本,仅保留玩法内容

12.优化了战中界面布局设置内容,新增新旧界面设置,现允许在设置界面中切换新旧界面布局设置方案

13.优化了战斗界面的部分显示内容。可通过布局设置功能,自定义设置更多局内交互按钮

14.优化了角色养成要求,现角色升级不再受指挥官等级限制,角色晋升只需满足特定角色等级

15.优化了礼包购买界面的展示方式,现点击礼包将显示礼包包含内容

16.修复了【幻痛囚笼】自动作战行动说明界面使用次数描述错误的问题

——角色相关优化——

1.优化了「七实·芒星之迹」处于移动过程中的动作表现

2.优化了「七实·芒星之迹」黄色信号球“烈轮焚冲”的动作表现

3.优化了「七实·芒星之迹」核心被动“坠星崩殛”的聚怪效果

4.优化了「七实·芒星之迹」普通攻击“轰雷旋风”的必杀能量获取机制,现“轰雷旋风”未击中敌人也可获得必杀能量

5.优化了「七实·芒星之迹」炽焰徽记的显示效果,现炽焰徽记剩余时长将会直接显示

6.修复了「万事·明晰梦」在部分情况下未移除换枪期间无敌状态的问题

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